连接到我的 Minecraft 服务器

Service Status

服务器版本

  • Minecraft 1.20.4(2023/12/07)
  • Fabric 0.15.10
  • Fabric API 0.97.0

已关闭正版验证;仅限白名单上的玩家访问服务器,请联系我添加。

服务器地址

mc.towind.fun

服务器地图

https://mc.towind.fun/map

派大星都能看懂的加入服务器步骤

安装 Plain Craft Launcher

访问爱发电下载最新版本的 Plain Craft Launcher,解压到任意目录,打开。

下载与服务器版本相对应的 MC 客户端,如下图所示:

download-mc-client

添加 Auto Modpack 模组

服务器通过 Auto Modpack 模组自动分发其它的预设模组,您需要下载它并放置在客户端的模组文件夹中(可以在启动器的“版本设置 - 概览 - Mod 文件夹”处快速打开):

open-mods-dir

这样的话,在连接服务器前将自动获取最新的预设模组列表。首次进入服务器时会看到下面的内容,点击“下载”即可:

download-default-mods

请注意,您必须在客户端添加此模组方能加入到服务器。

启动游戏

通过微软 OAuth 2.0 验证,登录到您的 Minecraft 账号,启动游戏:

start-mc-client-genuine

如果没有购入正版,选择以离线的方式启动游戏:

start-mc-client

连接到服务器

选择“多人游戏”,点击“添加服务器”,进入到“编辑服务器信息”页面。其中“服务器名称”可任意填写,与别的服务器区分开就好,例如 Lolipop_MC_1.20.4_Fabric;“服务器地址”填写 mc.towind.fun;“服务器资源包”设置为 启用。如下图所示:

set-server-info

连接到服务器即可!

connect-server

服务器预设模组

您可以在 ModrinthCurseForge 找到用于自定义 Minecraft 游玩体验的模组,按需引入。

模组需放置在游戏路径的 mods 目录下。

服务器预设模组的选择主要依据流行度 & 关注度指标。未来可能添加大型服务器模组以拓展可玩性。

mods-menu

服务器预设模组列表如下:

模组自动分发

世界生成

  • Tectonic 2.3.4,服务端模组,更加真实的世界地形

游戏拓展

游戏改良

体验增强

视觉动画

音效沉浸

性能优化

开放服务

  • Dynmap 3.7-beta-4,服务端模组,提供服务器地图在线查看功能

其它模组

  • Bad Packets 0.6.1,模组 WTHIT 等的必要依赖
  • Balm 9.0.9,模组 Nether Portal Fix 等的必要依赖
  • Cloth Config API 13.0.121,模组 YUNG's Bridges 等的必要依赖
  • Collective 7.57,模组 Double Doors 等的必要依赖
  • Fabric Language Kotlin 1.10.20+kotlin.1.9.24,模组 Inventory Profiles Next 等的必要依赖
  • libIPN 4.0.2,模组 Inventory Profiles Next 等的必要依赖
  • YUNG's API 4.4.3,模组 YUNG's Bridges 等的必要依赖

自定义资源包(材质包)

您可以在 ModrinthCurseForge 找到用于增强视觉、音效体验等的资源包,按需引入。

资源包需放置在游戏路径的 resourcepacks 目录下。

作为参考,服务器管理员引入了如下的资源包:

在“选项 - 资源包”可以找到相关配置:

resources-menu

自定义光影包

光影包能够显著提升游玩的视觉体验(同时大大提升对机器的配置要求),您可以在 ModrinthCurseForge 找到并下载它们,按需引入。

光影包依赖于 Iris Shaders 或其它光影加载器。如果您使用了 Auto Modpack 模组,那么 Iris Shaders 将自动被安装。

首次启动包含光影加载器的游戏时,会在游戏路径下创建 shaderpacks 目录,将光影包放置到该目录即可。

作为参考,服务器管理员添加了如下的光影包,在游戏中可以随时切换:

在“选项 - 视频设置 - 光影包”可以找到相关配置:

shaders-menu

光影包 Complementary Shaders - Reimagined 效果展示:

mc-with-shader

自定义皮肤

由于服务器没有开启正版验证,因此将无法正常显示您上传的正版皮肤。

服务器通过 Fabric Tailor 模组实现离线服务器的皮肤自定义功能,在游戏中可以通过 /skin 命令设置自己的皮肤,例如:

# 设置为指定 URL 链接对应的皮肤
/skin set URL classic https://s.namemc.com/i/b80558ff4b834410.png # 经典身材
/skin set URL slim https://s.namemc.com/i/b80558ff4b834410.png # 纤细身材

# 设置为指定正版用户上传的皮肤
/skin set player Lolipop0703

自定义皮肤效果展示:

mc-with-shader