服务器版本
- Minecraft 1.20.4(2023/12/07)
- Fabric 0.15.10
- Fabric API 0.97.0
已关闭正版验证;仅限白名单上的玩家访问服务器,请联系我添加。
服务器地址
mc.towind.fun
服务器地图
派大星都能看懂的加入服务器步骤
安装 Plain Craft Launcher
访问爱发电下载最新版本的 Plain Craft Launcher,解压到任意目录,打开。
下载与服务器版本相对应的 MC 客户端,如下图所示:

添加 Auto Modpack 模组
服务器通过 Auto Modpack 模组自动分发其它的预设模组,您需要下载它并放置在客户端的模组文件夹中(可以在启动器的“版本设置 - 概览 - Mod 文件夹”处快速打开):

这样的话,在连接服务器前将自动获取最新的预设模组列表。首次进入服务器时会看到下面的内容,点击“下载”即可:

请注意,您必须在客户端添加此模组方能加入到服务器。
启动游戏
通过微软 OAuth 2.0 验证,登录到您的 Minecraft 账号,启动游戏:

如果没有购入正版,选择以离线的方式启动游戏:

连接到服务器
选择“多人游戏”,点击“添加服务器”,进入到“编辑服务器信息”页面。其中“服务器名称”可任意填写,与别的服务器区分开就好,例如 Lolipop_MC_1.20.4_Fabric
;“服务器地址”填写 mc.towind.fun
;“服务器资源包”设置为 启用
。如下图所示:

连接到服务器即可!

服务器预设模组
您可以在 Modrinth 或 CurseForge 找到用于自定义 Minecraft 游玩体验的模组,按需引入。
模组需放置在游戏路径的
mods
目录下。
服务器预设模组的选择主要依据流行度 & 关注度指标。未来可能添加大型服务器模组以拓展可玩性。

服务器预设模组列表如下:
模组自动分发
- Auto Modpack 4.0.0-beta1
世界生成
- Tectonic 2.3.4,服务端模组,更加真实的世界地形
游戏拓展
- ChoiceTheorem's Overhauled Village 3.4.3,服务端模组,添加新的村庄和掠夺者前哨变体
- Villager Names 7.3,服务端模组,为所有村民添加姓名
- YUNG's Better Desert Temples 3.4.4,服务端模组,添加新的沙漠神庙变体 & 新的挑战
- YUNG's Better Dungeons 4.4.4,服务端模组,添加新的地下城变体
- YUNG's Better Jungle Temples 2.4.4,服务端模组,添加新的丛林神庙变体 & 新的挑战
- YUNG's Better Mineshafts 4.4.2,服务端模组,添加新的废弃矿井变体
- YUNG's Better Nether Fortresses 2.4.4,服务端模组,添加新的地狱堡垒变体
- YUNG's Better Ocean Monuments 3.4.3,服务端模组,添加新的海底神殿变体
- YUNG's Better Strongholds 4.4.3,服务端模组,添加新的要塞变体 & 新的要塞房间
- YUNG's Better Witch Huts 3.4.3,服务端模组,添加新的女巫小屋变体
- YUNG's Bridges 4.4.2,服务端模组,在世界中自动生成桥梁
- YUNG's Extras 4.4.2,服务端模组,重新设计世界里的各种小角落
游戏改良
- Better Ping Display 1.1.1,按
Tab
键查看所有玩家的延迟信息 - Better Statistics Screen 3.9.7,更棒的统计屏幕
- Chat Heads 0.12.0,显示发言人头像
- Clumps 15.0.0.2,聚集经验球到一起
- Double Doors 5.8,服务端模组,打开连在一起的门
- Klee Slabs 16.0.1,服务端模组,正确地破坏注视的半砖
- Mod Menu 9.2.0-beta.2,更好的模组菜单,模组 Inventory Profiles Next 等的必要依赖
- Nether Portal Fix 15.0.1,服务端模组,修复地狱传送门缺陷
体验增强
- Apple Skin 2.5.1
- Inventory Profiles Next 1.10.10
- Journey Map 5.9.25
- Just Enough Items 17.3.0.52
- Mouse Tweaks 2.26
- WTHIT 10.6.0
视觉动画
- 3D Skin Layers 1.6.4,不兼容 HD Skins 和 Epic Fight Mod
- [EMF] Entity Model Features 2.0.2
- [ETF] Entity Texture Features 6.0.1,模组 [EMF] Entity Model Features 等的必要依赖
- Fabric Tailor 2.3.1,自定义换肤
- Iris Shaders 1.7,光影加载器
- Not Enough Animations 1.7.3
音效沉浸
- Sound Physics Remastered 1.3.1
性能优化
- Entity Culling 1.6.4
- Ferrite Core 6.0.3
- Lithium 0.12.1
- Memory Leak Fix 1.1.5
- Sodium 0.5.8
- Starlight 1.1.3
开放服务
- Dynmap 3.7-beta-4,服务端模组,提供服务器地图在线查看功能
其它模组
- Bad Packets 0.6.1,模组 WTHIT 等的必要依赖
- Balm 9.0.9,模组 Nether Portal Fix 等的必要依赖
- Cloth Config API 13.0.121,模组 YUNG's Bridges 等的必要依赖
- Collective 7.57,模组 Double Doors 等的必要依赖
- Fabric Language Kotlin 1.10.20+kotlin.1.9.24,模组 Inventory Profiles Next 等的必要依赖
- libIPN 4.0.2,模组 Inventory Profiles Next 等的必要依赖
- YUNG's API 4.4.3,模组 YUNG's Bridges 等的必要依赖
自定义资源包(材质包)
您可以在 Modrinth 或 CurseForge 找到用于增强视觉、音效体验等的资源包,按需引入。
资源包需放置在游戏路径的
resourcepacks
目录下。
作为参考,服务器管理员引入了如下的资源包:
- Round Trees 7.1
- Stay True 1.20.4
在“选项 - 资源包”可以找到相关配置:

自定义光影包
光影包能够显著提升游玩的视觉体验(同时大大提升对机器的配置要求),您可以在 Modrinth 或 CurseForge 找到并下载它们,按需引入。
光影包依赖于 Iris Shaders 或其它光影加载器。如果您使用了 Auto Modpack 模组,那么 Iris Shaders 将自动被安装。
首次启动包含光影加载器的游戏时,会在游戏路径下创建
shaderpacks
目录,将光影包放置到该目录即可。
作为参考,服务器管理员添加了如下的光影包,在游戏中可以随时切换:
- Complementary Shaders - Reimagined 5.1.1,Complementary Shaders 的 MC 质感版本
- Complementary Shaders - Unbound 5.1.1,Complementary Shaders 的写实版本
在“选项 - 视频设置 - 光影包”可以找到相关配置:

光影包 Complementary Shaders - Reimagined 效果展示:

自定义皮肤
由于服务器没有开启正版验证,因此将无法正常显示您上传的正版皮肤。
服务器通过 Fabric Tailor 模组实现离线服务器的皮肤自定义功能,在游戏中可以通过 /skin
命令设置自己的皮肤,例如:
# 设置为指定 URL 链接对应的皮肤
/skin set URL classic https://s.namemc.com/i/b80558ff4b834410.png # 经典身材
/skin set URL slim https://s.namemc.com/i/b80558ff4b834410.png # 纤细身材
# 设置为指定正版用户上传的皮肤
/skin set player Lolipop0703
自定义皮肤效果展示:
